Counter-Strike
News
 Downloads
 Flash
 Servers
 Desktop
 Screenshot
 Config
 FAQ

 Benners

---------------------------
 Чат
 Форум
 Гостевая книга
 Ссылки
CCCP
Баннеры
 
Рейтинги сайта
-=CCCP Clan Top=-
 
 
 
Параметры запуска.
Параметры запуска прописываются после имени запускаемой программы. Например в командной строке *nix: hl.exe -dev или тоже самое в свойствах ярлыка при запуска из Windows. Приведены параметры запуска как для клиента, так и для сервера.

-console Игра будет запущена с возможностью вызвать консоль прямо из меню. Появиться новый пункт меню. (для Dedicated Server: сервер запустится как консольное приложение, что позволяет в т.ч. спрятать его в сервис иначе запустится gui-интерфейс, в котором нужно интерактивно нажать кнопку Start)

-d3d Включает аппаратную поддержку Direct3D. То есть меняет режим графики на Direct3D.

-dev Режим разработчика. В таком режиме отображаются вся отладочная информация, что может начительно снизить скорость игры, но в то же время вы получаете гораздо больше информации о происходящем.

+exec name.cfg Назначается серверный конфиг.файл, считываемый при старте сервера (Для коиента: прописывается название конфига)

-full Игра будет запушена в полноэкранном режиме.

-game x Запуск мода HL (например -game cstrike) вместо x прописывается имя папки в hl где по умолчанию ставиться какой либо мод. Дальше смотреть файл liblist.gam из папки cstrike, также название мода будет значением некоторой внутренней переменной (именно из-за нее hlds -game czero не будет работать с metamod 1.17)

-gamegauge [demo] Запускает демку с именем [demo] для измерения FPS на протяжении всей демки. По окончанию результаты будут в файле fps.txt, который появиться в директории Half-life.

-gl Включает аппаратную поддержку Open GL. Используйте совместно с коммандой gldrv.

-gldrv [driver name] Изменяет Open GL драйвер . Существует два основных драйвера "Default" и "3dfxgl.dll". Все остальные драйверы перечислены в файле drvmap.txt.

-dll "name_dll" Нововведение в версии 7 , теперь почти любую динамическую библиотеку (dll) можно загрузить без метамода из командной строки

-heapsize x Количество оперативной памяти (RAM), которое вам не жалко выделить для игры. Самое главное не забывайте, что Windows тоже нужна память. Поэтому к примеру если у вас 64 mb RAM, выделите игре 58 mb.

-insecure Не грузить VAC (Valve Anti-Cheat)

+ip 192.168.1.1 Сервер будет принимать коннекты на данном интерфейсе

+localinfo mm_gamedll dlls/zbotcz.dll Загрузить дополнительную библиотеку, так обычно грузятся на сервер боты

+map de_aztec Указывается начальная карта

+mapchangecfgfile server.cfg Назначается серверный конфиг.файл, считываемый при смене карты

+maxplayers 24 Макс.кол-во игроков, невозможно поменять во время работы сервера, указывается только при старте

-nojoy Выключает использование джойстика. Ни разу не видел игрока в КС с джойстиком. Хотя очень хотелось бы посмотреть. :)

-nointro Отключает заставки появляющиеся при запуске.

-noip Отключить использование TCP/IP. Если играете посредством IPX, не лишним будет использовать эту комманду.

-noipx Отключить использование IPX. Когда играете по интернет на то, чтобы обнаружить что у вас нет сокета IPX игра тратит время, эта команда отключает IPX со всеми вытекающими из этого последствиями.


-nomaster Не регистрировать сервер в списке онлайн-серверов

-numericping Вместо зеленых кружков в в списках серверов, скорость игры будет отображаться в числовом виде. Что более информативно. В принципе, зеленые кружки по прежнему остануться — они будут слева от цифр.


-pingboost x включение встроенного пингбустера (x=1,2,3)
Mode "1" reduces this by using a different wait method (a select() call).
This method reduces the latency to 10msec.
Mode "2" uses a similar but slightly different method (and alarm() type call).
Again, the result it 10msec worth of latency being added. NOTE that this method
has the potential to hang a server in certain (terminal) situations.
If anyone has used this mode recently (not the first test we did!)
and it hangs please speak up
Mode "3" minimises the latency to the minimum possible level by processing
a frame EVERY time a packet arrives. This causes the lowest possible latency,
but can also cause extreme CPU usages (it does a complete frame for every packet,
with each player sending lots of packets per second and 30 players
this adds up to insane amounts of frames). Use this mode at your own risk,
it will consume all available CPU, don't complain that cstrike uses too much CPU
if you use this mode :-)

-port 27016 Эта комманда позволяет вам играть на вашем выделенном HL сервере (HLDS.exe). (Или: сервер будет принимать коннекты по данному порту тогда клиент соединяется командой connect 192.168.1.1:27015)

-soft Включает стандатрный (программый) видеорежим.

-startwindowed Игра будет запущена в оконном режиме.

+sv_lan 1 создать lan-сервер, могут соединяться только клиенты класса С (лечится by nowon), не выполняется проверка рег.ключа клиента (или +sv_lan 0 - наоборот)

-toconsole Вместо меню будет появляться консоль, что значительно ускорит загрузку на слабых машинах.

-wavonly Отключает всевозможные навороты звуковых карт, такие как А3D, EAX и т.д. Нередко помогает устранить ошибки связанные со звуком.

-w [#] Устанавливает ширину видеоизображения, где [#] — ширина в пикселях.

-win Игра будет запущена в оконном режиме.

Не знаю кто автор.

Назад в Инфа Counter-Strike

Доп. Разделы
 
Инфа Сайта
Сайт основан по старинным традициям 01/01/2005 в СПБ.
Пока не доработан, но это не надолго. Сайт посвящён клану CCCP и много всякой всячины, связанной c Counter-Strike. Меня зовут Денис, но почему-то меня называют в сети QuickSilver, я привык. Приятного просмотра.
Начинающим
 
Поиск по сайту
 
 
 
Hosted by uCoz