Параметры
запуска прописываются после
имени запускаемой программы.
Например в командной строке
*nix: hl.exe -dev или тоже
самое в свойствах ярлыка при
запуска из Windows. Приведены
параметры запуска как для
клиента, так и для сервера.
-console
Игра будет запущена с возможностью
вызвать консоль прямо из
меню. Появиться новый пункт
меню. (для Dedicated Server:
сервер запустится как консольное
приложение, что позволяет
в т.ч. спрятать его в сервис
иначе запустится gui-интерфейс,
в котором нужно интерактивно
нажать кнопку Start)
-d3d
Включает аппаратную поддержку
Direct3D. То есть меняет
режим графики на Direct3D.
-dev
Режим разработчика. В таком
режиме отображаются вся
отладочная информация, что
может начительно снизить
скорость игры, но в то же
время вы получаете гораздо
больше информации о происходящем.
+exec
name.cfg Назначается серверный
конфиг.файл, считываемый
при старте сервера (Для
коиента: прописывается название
конфига)
-full
Игра будет запушена в полноэкранном
режиме.
-game
x Запуск мода HL (например
-game cstrike) вместо x
прописывается имя папки
в hl где по умолчанию ставиться
какой либо мод. Дальше смотреть
файл liblist.gam из папки
cstrike, также название
мода будет значением некоторой
внутренней переменной (именно
из-за нее hlds -game czero
не будет работать с metamod
1.17)
-gamegauge
[demo] Запускает демку с
именем [demo] для измерения
FPS на протяжении всей демки.
По окончанию результаты
будут в файле fps.txt, который
появиться в директории Half-life.
-gl
Включает аппаратную поддержку
Open GL. Используйте совместно
с коммандой gldrv.
-gldrv
[driver name] Изменяет Open
GL драйвер . Существует
два основных драйвера "Default"
и "3dfxgl.dll".
Все остальные драйверы перечислены
в файле drvmap.txt.
-dll
"name_dll" Нововведение
в версии 7 , теперь почти
любую динамическую библиотеку
(dll) можно загрузить без
метамода из командной строки
-heapsize
x Количество оперативной
памяти (RAM), которое вам
не жалко выделить для игры.
Самое главное не забывайте,
что Windows тоже нужна память.
Поэтому к примеру если у
вас 64 mb RAM, выделите
игре 58 mb.
-insecure
Не грузить VAC (Valve Anti-Cheat)
+ip
192.168.1.1 Сервер будет
принимать коннекты на данном
интерфейсе
+localinfo
mm_gamedll dlls/zbotcz.dll
Загрузить дополнительную
библиотеку, так обычно грузятся
на сервер боты
+map
de_aztec Указывается начальная
карта
+mapchangecfgfile
server.cfg Назначается серверный
конфиг.файл, считываемый
при смене карты
+maxplayers
24 Макс.кол-во игроков,
невозможно поменять во время
работы сервера, указывается
только при старте
-nojoy
Выключает использование
джойстика. Ни разу не видел
игрока в КС с джойстиком.
Хотя очень хотелось бы посмотреть.
:)
-nointro
Отключает заставки появляющиеся
при запуске.
-noip
Отключить использование
TCP/IP. Если играете посредством
IPX, не лишним будет использовать
эту комманду.
-noipx
Отключить использование
IPX. Когда играете по интернет
на то, чтобы обнаружить
что у вас нет сокета IPX
игра тратит время, эта команда
отключает IPX со всеми вытекающими
из этого последствиями.
-nomaster Не регистрировать
сервер в списке онлайн-серверов
-numericping
Вместо зеленых кружков в
в списках серверов, скорость
игры будет отображаться
в числовом виде. Что более
информативно. В принципе,
зеленые кружки по прежнему
остануться — они будут слева
от цифр.
-pingboost x включение встроенного
пингбустера (x=1,2,3)
Mode "1" reduces
this by using a different
wait method (a select()
call).
This method reduces the
latency to 10msec.
Mode "2" uses
a similar but slightly different
method (and alarm() type
call).
Again, the result it 10msec
worth of latency being added.
NOTE that this method
has the potential to hang
a server in certain (terminal)
situations.
If anyone has used this
mode recently (not the first
test we did!)
and it hangs please speak
up
Mode "3" minimises
the latency to the minimum
possible level by processing
a frame EVERY time a packet
arrives. This causes the
lowest possible latency,
but can also cause extreme
CPU usages (it does a complete
frame for every packet,
with each player sending
lots of packets per second
and 30 players
this adds up to insane amounts
of frames). Use this mode
at your own risk,
it will consume all available
CPU, don't complain that
cstrike uses too much CPU
if you use this mode :-)
-port
27016 Эта комманда позволяет
вам играть на вашем выделенном
HL сервере (HLDS.exe). (Или:
сервер будет принимать коннекты
по данному порту тогда клиент
соединяется командой connect
192.168.1.1:27015)
-soft
Включает стандатрный (программый)
видеорежим.
-startwindowed
Игра будет запущена в оконном
режиме.
+sv_lan
1 создать lan-сервер, могут
соединяться только клиенты
класса С (лечится by nowon),
не выполняется проверка
рег.ключа клиента (или +sv_lan
0 - наоборот)
-toconsole
Вместо меню будет появляться
консоль, что значительно
ускорит загрузку на слабых
машинах.
-wavonly
Отключает всевозможные навороты
звуковых карт, такие как
А3D, EAX и т.д. Нередко
помогает устранить ошибки
связанные со звуком.
-w
[#] Устанавливает ширину
видеоизображения, где [#]
— ширина в пикселях.
-win
Игра будет запущена в оконном
режиме.
Не
знаю кто автор.